シタデル(PS4・PC)で武器・防具を作る方法や作成した際に決まるレアリティについて解説しています。
武器・防具の作り方
武器と防具は手作りで作成できるものもありますが、ほとんどの場合クラフト設備を使用して作る必要があります。
イベントリから作る
レベル1から作れる武器・防具を作成する場合「クラフト」の項目から、鍛冶場などを使わず手作りのような形で作成することができます。
手順
武器・防具のアイコンを選択して作りたいものに合わせ○ボタンを押すと、下に必要な素材が出てきます。
素材を揃えてクラフトのボタンを押すと、武器・防具作成が自動的に始まります。複数作りたい場合は+を押すと数を増やすことができます。右のゲージがMAXになったら武器・防具の完成です。
鍛冶場・作業台・仕立台で武器や防具を作る
2段目の武器からは鍛冶場・作業台を使用して作成する必要があります。まずは鍛冶場・作業台を覚え拠点に設置しましょう。
それぞれクラフト設備を作ったら□ボタンで選択し、イベントリで作成するのと同じ手順で作ることができます。
鍛冶場が必要な武器
鍛冶場での作成が必要な武器は「近接武器」です。
作業台が必要な武器
作るのに作業台が必要なのは「ワンド」と「杖」の2種類。
仕立台
仕立台は「ガントレット」「防具」を作るのに必要です。
武器・防具のダメージ・防御値
武器のダメージや防具の防御値は、作成したときランダムで決定します。作成前のレシピに○○-○○ダメージと書かれていますが、この数字の間でダメージや防御値が決まります。
武器・防具のレアリティ
ダメージや防御値と同様に武器や防具を作成すると、作成したものにランダムでコモン・レアなどのレアリティが付きます。
このレアリティによって装備に何らかの効果が付与され、効果の数はレアリティが高いものほど多くなります。
レアリティ一覧
コモン < アンコモン < レア < エピック
完成した武器や防具がコモン・アンコモンになったら作り直すのも手です。
武器・防具にランダムで付与される効果
武器や防具を作成したとき、ランダムで付与される効果は以下の通りです。
- 体力
- マナ
- 追加ダメージ
- 移動速度
- クールダウン短縮
- クリティカル発生率
- クリティカルダメージボーナス
- 防御力
- 魔法アイテム発見力確率
- 飛行コスト軽減
体力やマナといった効果もあるため、武器や防具の出来次第で自身を強化できる可能性もあります。そのため、納得の行く効果が付くまで作り直すのも1つの方法です。
レアリティの高い武器・防具を作るには?
レアリティの高い武器や防具、装飾品を作成しやすくするには「魔法アイテム発見力確率」を上げるといいでしょう。
魔法アイテム発見力確率は防具を作成した際などに付与されている場合があります。魔法アイテム発見力確率の付与された装備を複数身につけるなど、数値を上げてから武器や防具などを作るとレアリティの高いものが作成できる可能性が高まります。