【コナンアウトキャスト シプター島】サージを召喚する方法・仕組み

コナンアウトキャスト(エグザイル)シプター島でサージを召喚する方法や手順をまとめています。サージはNPC拠点でない3カ所のレイシュラインで召喚することが可能です。

サージで出現する敵からは追放の地にあるレシピや信仰、ペットなどが獲得できます。

レイシュラインの場所

サージを召喚できるレイシュラインは以下の3カ所です。

  1. 蛇のレイシュライン
  2. 悪魔のレイシュライン
  3. 溺れし者のレイシュライン

どのレイシュラインを使用してもサージを召喚する手順、出現する敵は一致します。

サージ召喚の手順

  1. 2Fにある集中の祭壇の基地で「集中の祭壇」を作る
  2. 祭壇に????系アイテムを入れて「渦巻く混沌」を作成(ティア1の場合は不要)
  3. 横にあるレバーを引く
  4. しばらくするとレイシュラインを取り囲むようにしてある3カ所の土台に敵が出現する

祭壇を作る

レイシュライン内部、2Fの中央部に集中の祭壇の基地という場所があります。

そこを開けると「集中の祭壇(中央)」など6種類の祭壇が、それぞれ「硬化鋼×10」で作れるようになっています。素材を入れていずれかを生産しましょう。

どの祭壇を作るかによってサージの敵が変わってきますが、詳細はサージの種類の項目で解説します。

渦巻く混沌を作成

渦巻く混沌は集中の祭壇を作成した後、それを選択して作成します。

渦巻く混沌を作るには????系アイテムが必要です。

また、どの????系アイテムを入れたかによって、作成できる渦巻く混沌の数が異なります。

渦巻く混沌の生産数

  • 小????:1個
  • 不安定な????:2個
  • 大????:50個
  • 光る????:100個

作成した渦巻く混沌の数によってサージのレベルが違ってくるため、下記を参考にしてみてください。

????の入手方法

  • メイルストロム中に出現する敵を倒して剥ぎ取る
  • NPCキャンプの宝箱から入手

サージのレベル

召喚できるサージには5段階のレベルがあります。レベルは渦巻く混沌の数によって変動します。

レベル 必要な渦巻く混沌の数
ティア1 0
ティア2 200
ティア3 400
ティア4 1000
災害 1000以上入れたとき一定確率で発生、もしくは渦巻く混沌10,000以上で確定の可能性

発生したサージのティアによって祭壇を取り巻く光の数や色が変わります。災害レベルを引き起こしたい場合は10,000個以上作ると確定で発生する可能性が高いです。

サージの注意点

サージ召喚中に「メイルストロム」が起きると、サージが一時中断されます。

メイルストロム中は敵が空から降ってこなくなるため注意が必要です。

ほとんどの場合、メイルストロム終了後、少しするとサージが再開されます。

召喚できるサージの種類

召喚できるサージは選択した方角、レベルによって異なり、6つの派閥が存在します。

Tier 中央(イェッパル・サグ) 東(デルケト) 北(イミル) 北東(ミトラ) 南(ヨグ) 西(セト)
1 砂漠の犬 レムリア人 ヴァニール・ロイシング 黒い手 人喰い 遺跡探し
2 イェッパル・サグの信者 黒海賊 北の子孫 ハイボリア人生存者 人狩り 侵略者
3 動物園の番人 賊党 忘れられた部族 隊商 アマゾン セトの信者
4 イェッパル・サグの落とし子 狂信者 エーシル人 アキロニア人 ヨグ信者 トレジャーハンター
災害 ゴリラ&ワイト 深き者 ワイト&キンスカージ 蛇人 アンデット&悪魔グモ スケルトン&バットデーモン

方角にはそれぞれ信仰があり、呼び出したサージの敵からその信仰を覚えられるアイテムがドロップする可能性があります。

奴隷の種類・ネームド

サージのレベルによって出現する奴隷のレベルも異なって来ます。ネームド狙いの場合、ティア4のサージを召喚する必要がありそうです。▶サージのネームド一覧

ティア1
  • 戦士など:ティア3
  • クラフター:ティア1
ティア2
  • 戦士など:ティア3
  • クラフター:ティア2
ティア3
  • 戦士など:ティア3
  • クラフター:ティア3
ティア4
  • 戦士など:ティア4(ネームド)
  • クラフター:ティア4(ネームド)

信仰アイテム

  • イェッパル・サグ:記憶の肉
  • デケルト:デケルトの粘土板
  • イミル:イミルの定氷
  • ミトラ:ミトラの教え
  • ヨグ:ヨグの頭蓋骨
  • セト:セトの目

これらは選んだ方角によっておこるサージの敵が一定確率でドロップするほか、追加されたNPCキャンプでも入手できます。使用することによって信仰を覚えることが可能です。

壊れた制御装置について

1Fと2Fの窓際に「壊れたバリケード・シャッターの制御装置」がそれぞれ1つずつ配置されています。

これはサージを召喚するのに必須ではありませんが、直して起動するとレイシュライン内部や敵が現れる場所の見た目が少し変わります。

壊れたシャッターの制御装置を修復

2Fの壊れたシャッターの制御装置は「エルダリウム×15」を入れ、生産を押すと直すことができます。修復してレバーを引くと全開になっていた窓が半分閉まります。2Fから敵の射撃をするのに利用できそうです。

壊れたバリケードの制御装置を修復

1Fにある壊れたバリケードの制御装置は「エルダリウム×20」を入れ、生産を押すと直すことが可能です。直してからレバーを引くと、敵が出現する土台に壁が現れます。

注意点

制御装置は一度直しても、一定時間経過するとシャッターやバリケードが解除され、また壊れます。

エルダリウムの作成方法

エルダリウムは劣化エルダリウムを溶鉱炉に入れて、鉄を作る要領で作成できます。

劣化エルダリウムは古代種族の保管庫で入手可能です。

サージのハーベスター

敵が出現する3カ所の土台には「サージのハーベスター」という装置が付いています。

これは中央のハーベスターの中に「劣化エルダリウム」を入れて、近くにあるレバーを引くと起動できるものです。

この装置は「奴隷を簡単に気絶させる」ために使います。

気絶に必要な劣化エルダリウムの数

Tier クラフター・踊り手 弓手・神官 戦士・監督
1 6 8 11
2 13 17 22
3 20 26 33
4 33 44 55
4(粛清) 33 44 66
  1. 劣化エルダリウムをサージのハーベスターに入れる
  2. レバーを引く

といった手順で奴隷を気絶させることができますが、可能なのは範囲内にいる奴隷1人のみと思われます。複数の奴隷がいる場合、より価値の高い方を選び気絶させる可能性があります。

 

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