フェアリーテイル│第3章・第3話「大魔闘演武二日目」攻略

フェアリーテイル(PS4・スイッチ)の第3章・第3話「大魔闘演武二日目」ストーリー攻略のポイント、出現する敵のデータなどをまとめています。

第3章-第3話「大魔闘演武二日目」

7月2日・大会二日目

  1. レビィに話しかける
  2. 騒ぎが起き、ごろつき×3と戦闘になる→倒すとイベント発生
  3. ガジルのキャラクターストーリー発生→こなすとガジルが仲間加入する

午前のパートに参加しよう

午前のパートは「伏魔殿100体バトル」、エルザを操作して1対複数の戦闘になります。出現する敵のデータは以下の通りです。

1戦目

Lv モンスター 弱点・耐性
10 ファンキーフラッター×10 弱点:無(物理) 耐性:魔
10 ザ・ビースト×10 弱点:光 耐性:影
13 セイレーン×8 弱点:無・影 耐性:魔

2戦目

Lv モンスター 弱点・耐性
10 リザードマン×10 弱点:天 耐性:魔
14 フラッター×10 弱点:無(物理)
19 パンデモゴーレム 弱点:光 耐性:無(物理)
19 パンデモビースト 弱点:光

1戦目はバフや回復を使用するセイレーンを優先的に倒すのも手です。どちらの戦いもとにかく数が多いので素早く倒したいところ。おすすめ魔法はカウンターが付与される五芒星の剣(ペンタグラムソード)です。範囲も広いので全体にダメージを与えつつ、敵から攻撃されたらタイミング良くボタンを押すことでカウンターを発動できます。

午後のパートに参加しよう

午後はウェンディを操作してシェリアと1対1の戦闘になります。ウェンディの天属性の攻撃に対しシェリアは耐性を持っています。

滅竜奥義「照波・天空穿」修得

シェリアとは2回戦うことになるため、SP消費を抑えつつ単体攻撃の天竜の鉤爪をメインに使用するのがおすすめです。1戦目が終わるとウェンディが「照波・天空穿」を覚えます。

2戦目はシェリアの攻撃力が上がるので「大技を出す」と言われたらガードで耐え、HPが減ったらウィンドヒールで回復しましょう。大技を覚醒発動で防ぐのもアリです。

二日目の夜・ユキノを追いかける

  1. ウェンディVSシェリアの試合後はユキノVSカグラの試合を観戦
  2. 宿屋に戻りナツとルーシィが話しているとユキノが訪ねてくる
  3. ナツを操作しユキノを追いかける→イベント
  4. 剣咬の虎(セイバートゥース)の宿屋に向かう→到着するとイベント発生
  5. エピソードクリア

 

第4章・第1話「大魔闘演武三日目」攻略