ゴーストオブツシマ(Ghost of tsushima)の序章・オープニングの攻略チャートを記載しています。鎧・太刀の入手ルートから戦闘のチュートリアルまとめ、城へ向かうまでのストーリー攻略です。
序章
- オープニング
- 操作して道なりに進み、敵を倒し続ける
- ある程度倒し、志村について行くとイベント発生
太刀を探す
ここでは、敵に見つかるとゲームオーバーとなるため注意して進みましょう。
- ムービー後、操作可能になるため道なりに進む
- 進むと家屋が見えてくる
- 家の前に足跡があるので、そこに入り奥にある鎧を入手→イベント発生
- ムービー後「ゆな」という女性について行く→イベント発生
- ムービー後、家屋の下を進む
- 荷車が通過した後、屋根の上に登って進む
- 家屋に入り物資を入手、下に降りてゆなについて外に出る
- 窓から家に侵入→太刀を入手する
戦闘のチュートリアル
戦闘のチュートリアル・イベント発生→防御を崩す・防御する・受け流し・回避からの攻撃・志村と勝負という流れになる
ボタン | アクション |
---|---|
□ | 連打 |
△ | 強打・防御を崩す |
△長押し | 突き |
L1長押し | 防御 |
遅れてL1 | 受け流し |
L+○ | 回避 |
敵を倒しながら馬屋を目指す
- イベント後、敵が現れるので倒す
- ゆなについて行く→イベント発生
- 蒙古兵3人を倒す
- 助けを求めている者を救う→イベント発生
- 外に出てゆなについて行く→蒙古兵3人が出現
- 倒して馬屋に向かう
馬を選ぶ
- 3種類の馬の中から一頭を選ぶ→この先旅のお供となるので慎重に選びましょう
- 馬の名前を3つの中から選ぶ→イベント発生
ゆなと共に城を目指す
- ゆなについて行く→蒙古兵に一騎打ちを申し込む
- 倒した後、蒙古兵が2人、4人、3人…と立て続けに来るので敵を倒しながら進む
- 全ての蒙古兵を倒すとイベント発生→ゆなと別れ一人で城に乗り込む
- 蒙古の盾兵を倒して進む→門の前まで行くと矢を避けるチュートリアル
- 橋の上で一騎打ち→蒙古兵を倒した後、イベント発生
- ムービー後、コトゥン・ハーンと戦闘になる→負けてもストーリーは進む
風の流れを追え
- イベント後、風の流れを追う→風の吹いている方向へ進む
- しばらく進むとゆなと再会しイベント発生
ゆなと共に茂みに隠れる
- しゃがんで敵をやり過ごす→すすきに隠れる(見つかるとゲームオーバーになるため注意)
- オープニング・本編スタート