キングダムカム2(Kingdom Come: Deliverance II)メインクエスト「再び騎上へ」攻略情報です。ネバコフでするべきこと、馬のレースに勝つ方法などをまとめています。
出発まで
- 前回のクエスト「誰がために鐘は鳴る」のイベント後、オットー卿と会話
- ウルリッヒ・カポンについて行くと、部屋を出たところでカポンが怒る
- 自分で部屋を見つけるというので、カポンと別れてウルリッヒについて行く
- 部屋の前に着いた時の返答→ありがとう→評判上昇
- 寝る場所を与えられ、持ち物がボックスに返還される
- プレゼントされた武器・防具もボックス横にあるので入手可能
厩舎の使用人と話す
- 使用人のカバトと話す
- 横にいる馬”ニシン”を調べる
- 欲しい場合、再びカバトと話して入手する
カポンと合流する
カポンは第二門のところで待っていますが、昼過ぎに話しかけると「今出発しても夕方までに戻れない」と言い城をうろつき始めます。時間が遅くなった場合は早朝にもう一度訪れましょう。
ネバコフに行く
- カポンに追従し、会話しながらネバコフを目指す
- 途中、カポンと競争する
- その後の会話でネバコフにファストトラベルも可能
- 砦の入口が見えてくるとイベント発生
ネバコフ製粉所などロケーション未発見の場合は、ファストトラベルせずに追従していくのも1つの方法です。
ハンス卿の会談が終わるまで待つ
- マイケルについて行く
- 席に着いたマイケルと話す
- 受けて立とうを選択→マイケルとの決闘へ
- 決闘前にマイケルに馬のことを聞いておくことが可能
- 戦おう→武器選択で場所を移動する
マイケルに勝つと拍車がもらえます。この後はハンスが戻る前に砦を調べ回ることが可能です。
クララと話す
- 階段下の家にいるクララと話す
- 治療後、散歩に誘われる
- 承諾してクララについて行く
- 会話しながら移動
- 立ち止まったら話しかける
- 周辺でマリーゴールド、セージ、ケシを集める
- クララに渡して再びついて行く
- 立ち止まったところで会話
- 一番下の選択肢以外を選ぶと、クララと交渉が始まる
クララと交渉すると時間が経過するので注意が必要です。
農民について行く
クララとの散歩の帰り、馬の囲い周辺に農民がいます。近くを通ると声を掛けられるので、ついて行くと話を聞くことが可能です。
狩人らしき二人
- クララのところを通り過ぎたエリアにいるミケシュ(かもう一人)に話しかける
- 「どこかで会わなかったか?」という話になる
- 「岩塔池の近くで」と言うと怪しい反応をする
レースをする
- 馬番のベイゼルと話す
- 後で全部話すなら~を選択してレースをするか、説得することも可能
- 会話後、ヘルテルとのレースが始まる
レースに勝つコツ
速い馬なら余裕で勝つこともできますが、もらったばかりの馬・ニシンではあまり余裕とは言えません。そこであまり距離を離し過ぎないようヘルテルを追いかけ、最後の坂を上ってゴールに行くという方法もあります。
レース後
- 勝つとプラヴァンテの鞍を入手可能
- 勝敗にかかわらずベイゼルから馬について聞ける
牢に忍び込む
高難度の鍵が掛かっているため、ピッキングする場合、窃盗スキルがある程度必要となります。また、説得のための魅力も必要です。さらにレースをしないと説得の選択肢が出ないため注意しましょう。
- レースをした後、ダイスの奥の扉前にいるヘルテルと話す
- 「ヤロミール卿が探している」に成功するとヘルテルが上に行く
- ほかの衛兵も付近にいないことを確認し、扉をピッキング→苦戦して音を立てると付近の衛兵が気づくため注意
- 中に入って扉を閉め、囚人と話す
- 一番下以外の選択肢を選ぶと評判が低下
窃盗スキルが最低でも10あれば、早い指の薬を飲んで高難度を開けられる可能性があります。
会談終了後
カポンの会談が終了すると、砦内はあっという間に立ち入り禁止エリアになるため、すぐに外へ出ましょう。
- カポンに話しかけ、トロスキー城まで自動的に移動
- フォン・ベルゴーにすぐ会いに行くか選択
フォン・ベルゴーに報告する
牢に入っていた場合、すぐにネバコフが怪しいことを報告できます。牢に入らなかった場合はネバコフの怪しいところについて報告。
変わったことがなかったか
- サイドクエストなどをこなしている場合、選択肢は増えるが1つしか話せない
- セミンの若君が~というと評判上昇
その後、訓練場にいる黒のバルトーシュに話しかけると好きな武器1つ、キュイラス・ギャンベゾンが貰えます。
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