モンスターファーム2(スマホアプリ・スイッチ・PS)の合体について解説した記事です。合体の相性や技の継承、合体で誕生するモンスターの確率などについてまとめています。
合体とは?
合体は2体のモンスター同士を組み合わせることによって新たなモンスターを誕生させるもので、モンスター工房にて行うことが可能です。
育成したモンスター同士を合体させることによって、初期パラメータの上昇・技の継承・状態変化の継承などが期待できます。
合体の相性について
合体させるモンスターには相性があり、相性が良いと能力の上昇が見込めますが、悪いと能力値の上昇が期待できません。
2体のモンスターの相性は、工房のキャラクター「ダッジ」のコメントから読み取ることができます。また、ダッジのコメントの相性は能力値の順序が一致している数によって決まります。
能力値の順序は合体元(ベース・サブ)2体それぞれのモンスターの現在の能力値に、適性による倍数をかけた数値で判断します。
適性 | かける数値 |
---|---|
A | 2.0倍 |
B | 1.5倍 |
C | 1.0倍 |
D | 0.5倍 |
E | 0倍 |
合体相性の判断方法まとめ
- ベースのモンスターの能力値に適性A→2.0倍、B→1.5倍、C→1.0倍、D→0.5倍、E→0倍をかけた数字を算出する
- 数字の高い順から能力を並べてみる
- サブも同じように現在の能力値と適性による数字をかけて、高い順に並べる
- 合体元2体の能力の順序が一致している数で相性が決まる
一致した能力の順序数と相性は以下の表の通りです。
ダッジのコメントと相性表
相性 | ダッジのコメント | 能力順序の一致数 |
---|---|---|
良い
↑
↓ 悪い |
相性は「最高」のようだな | 6 |
相性は「良い」ようだな | 4 | |
相性は「まあまあ」だな | 3 | |
「可もなく不可もなく」ってとこだな | 2 | |
相性は「あまり良くない」ようだ | 1 | |
…まあ好きにしたらいいさ | 0 |
合体後のモンスターとの相性も関係する
ダッジのコメントは合体前の2体のモンスターの相性を表していますが、実は合体後のモンスターとの相性も初期パラメータの上昇に関係しています。合体後のモンスターの能力順序は合体元の2体と同じ方法で計算し、同じ数値が合った場合は以下のように順序が決定します。
- 適性A>E
- 同じ適性がある場合は現在の能力値の高い方が上位
- 同じ適性・能力値である場合は丈夫さ>回避>命中>かしこさ>ライフの順になる
合体後の初期パラメータを高くする(相性最高にする)には
- ベース・サブ2体の能力順序が完全に一致している
- なおかつ合体後に誕生するモンスターの能力順序も2体と一致している
合体で誕生するモンスターの初期パラメータを高くするには、相性を最高にすることはもちろん、合体後のモンスターとの相性も良い状態にしておくと初期パラメータが大きく上昇します。
また、合体で誕生する確率が低いモンスターほど、初期パラメータが高くなります。※誕生率4%のときが一番能力が上がりやすく、3%以下だと初期値に戻るため注意。
技の継承について
合体のベースにしたモンスターと、合体で誕生したモンスターが同じ種族である場合、ベースにしたモンスターのバランス技・超必殺技以外の技が2/3ランダム継承されます。
- 技数は切り捨てで計算される(技数5→3、10→6など)
- 上位技を継承した場合、下位技も継承される→その場合は継承される2/3の技数を超えることもある
- 火山以外で修得可能な上位技を引き継いだ場合、1段目の技をとばして2、3段目の技を引き継ぐこともある
- ヨイ技ワル技はヨイワル関係なく継承される
- 派生種の固有技は合体後のモンスターが修得可能な場合のみ継承
技の使用回数の継承
合体では継承した技(超必殺技以外)の使用回数も引き継がれます。継承しなかった技についてはリセットされます。
ベースと違うモンスターの技継承
合体後のモンスターがベースにしたモンスターと違う種族の場合、メインのモンスターが覚えていた技がクリティカルなら合体後の種族のクリティカル技、大ダメージ技なら合体後の種族の大ダメージ技を覚えるなど、すり替えられて継承されます。
合体の確率
合体後に誕生するモンスターの確率には各種族の血の強さが関係するため、血の弱いモンスターはなかなか誕生しないこともあります。
血の強さ | 種族 |
---|---|
強い
↑
↓ 弱い |
ピクシー・ゴーレム |
ロードランナー | |
ドラゴン | |
ゲル・ナーガ・モノリス・ガリ・ハム・ワーム・ホッパー・ライガー・プラント・スエゾー | |
デュラハン・チャッキー | |
モッチー・ケンタウロス・ビークロン・ヘンガー・ナイトン・バクー | |
アローヘッド・ジョーカー・ジール | |
アーケロ・グジラ・ラウー・ニャー・ネンドロ | |
ヒノトリ・ダックン・バジャール・コロペンドラ・ウンディーネ・ゴースト・モック・メタルナー |
なかなか狙った種族のモンスターが誕生しない場合は、その種族の「円盤石のかけら」を合体の隠し味に使用すると、確率が上がる場合もあります。
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