モンスターファーム2(アプリ・スイッチ版)コロペンドラの技一覧表です。技を覚える条件や優先順位についても記載しています。
コロペンドラの技一覧表
黄色→ちから技 緑色→かしこさ技
バランス技
技 |
距離 |
消費 |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
修得条件 |
かま首突き |
隣 |
12 |
D |
A |
– |
E |
|
ヒップアタック |
近 |
10 |
E |
A |
E |
– |
|
ダブルヒップ |
近 |
14 |
D |
A |
E |
– |
ヒップアタック30回 |
大ダメージ技
技 |
距離 |
消費 |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
修得条件 |
デス・ドミノ |
隣 |
17 |
B |
D |
E |
E |
|
大車輪 |
遠 |
29 |
A |
E |
D |
E |
|
命中重視技
技 |
距離 |
消費 |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
修得条件 |
ショットガン |
遠 |
18 |
D |
S |
E |
E |
|
超ショットガン |
〃 |
24 |
C |
A |
E |
E |
ショットガン50回 |
いけにえ |
近 |
28 |
C |
S |
D |
D |
失敗時自身にDダメージ |
クリティカル技
技 |
距離 |
消費 |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
修得条件 |
3連アタック |
間 |
18 |
C |
C |
E |
B |
|
マッハトルネード |
遠 |
29 |
C |
D |
D |
A |
|
ガッツダウン技
技 |
距離 |
消費 |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
修得条件 |
ねずみ花火 |
間 |
18 |
E |
C |
C |
E |
|
超ねずみ花火 |
〃 |
30 |
E |
C |
A |
E |
ねずみ花火50回 |
超必殺技
技 |
距離 |
消費 |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
修得条件 |
メテオドライブ |
遠 |
50 |
S |
D |
A |
E |
失敗時自身にBダメージ |
ヒールダンス |
近 |
50 |
B |
E |
B |
– |
ワル(-50)、ライフ・ガッツドレイン率100% |
デルタアタック |
間 |
55 |
B |
S |
B |
C |
ヨイ(+20)、3連アタック50回 |
技修得に必要なパラメータ・優先度
種類 |
優先 |
技 |
必要能力 |
必要合計値 |
クリティカル |
1 |
3連アタック |
ちから、回避 |
300~350 |
2 |
マッハトルネード |
ちから、回避 |
550~600 |
大ダメージ |
1 |
デス・ドミノ |
ちから |
200~250 |
2 |
大車輪 |
ちから |
400~450 |
ガッツダウン |
1 |
ねずみ花火 |
かしこさ |
300~350 |
命中 |
1 |
ショットガン |
かしこさ、命中 |
300~350 |
2 |
いけにえ |
ちから、命中 |
500~550 |
超必殺 |
1 |
メテオドライブ |
ライフ、丈夫さ |
800 |
2 |
ヒールダンス |
かしこさ |
600 |
2 |
デルタアタック |
かしこさ、命中、回避 |
1,200 |
必要能力=必要能力が2種類以上ある場合、それら能力の合計値で技を覚えられるか決まります。パラメータに加え忠誠値もプラスされます。
必要合計値=その技を覚えるのに必要なパラメータの合計値です。
優先度=同じ修行地で覚えられる技が2種類ある場合、どちらを先に覚えるか優先順位を表しています。
バランス技の上位技優先度と修得場所
優先度 |
技 |
修得場所 |
– |
ダブルヒップ |
火山以外 ※海岸30回、それ以外の修行地で覚える場合は50回 |
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