モンスターファーム2(アプリ・スイッチ版)デュラハンの技一覧表です。技を覚える条件や優先順位についても記載しています。
デュラハンの技一覧表
遠距離 | 間接距離 | 近接距離 | 隣接距離 |
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黄色→ちから技 緑色→かしこさ技
バランス技
技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
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まっぷたつ | 近 | 12 | D | C | – | E | |
フルスイング | 隣 | 18 | C | C | E | E | まっぷたつ30回 |
ダッシュ斬り | 間 | 10 | D | A | – | E | |
超ダッシュ斬り | 間 | 17 | C | A | – | E | ダッシュ斬り30回 |
大ダメージ技
技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
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つむじ風 | 隣 | 19 | B | D | E | E | ベスビオス、グレイシア、コクシムソウ、ブラッディJ習得不可 |
キックコンボ | 近 | 19 | C | D | E | E | ベスビオス、グレイシア、コクシムソウ固有技 |
Vの字斬り | 近 | 21 | C | C | D | C | ブラッディJ固有技 |
大車輪 | 遠 | 28 | B | D | D | E | |
雷神剣 | 遠 | 26 | A | D | D | E | ワル-30 |
真・雷神剣 | 隣 | 32 | S | E | D | E | ワル-50、雷神剣50回 |
最終奥義 | 隣 | 35 | S | E | D | E |
命中重視技
技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
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乱れ突き | 近 | 27 | C | A | D | E | |
シールドタックル | 間 | 16 | D | S | E | E | レジーナ、ジェノサイド、ショーグン習得不可 |
風神剣 | 間 | 30 | D | S | D | E | ヨイ+20 |
真・風神剣 | 遠 | 40 | C | A | C | E | ヨイ+50、風神剣50回 |
地走り | 遠 | 19 | D | S | E | E | レジーナ、ジェノサイド、ショーグン固有技 |
クリティカル技
技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
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居合斬り | 隣 | 18 | D | C | E | C | |
かぶと割り | 間 | 26 | C | C | E | B | ヨイ+20 |
一刀投げ | 遠 | 25 | C | D | D | A |
ガッツダウン技
技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
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なし |
超必殺技
技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
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デルタアタック | 隣 | 40 | B | D | D | C | |
コンボパンチ | 近 | 45 | B | A | C | E | ワル-20 |
冥王剣 | 近 | 50 | S | E | A | E | 自爆ダメージC |
技修得に必要なパラメータ・優先度
種類 | 優先 | 技 | 必要能力 | 必要合計値 |
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クリティカル | 1 | 居合斬り | ちから、回避 | 300~350 |
2 | 一刀投げ | かしこさ、回避 | 550~600 | |
3 | かぶと割り | ちから、回避 | 550~600 | |
大ダメージ | 1 | 大車輪 | ちから | 400~450 |
2 | つむじ風 | 〃 | 200~250 | |
2 | Vの字斬り | 〃 | 〃 | |
2 | キックコンボ | 〃 | 〃 | |
3 | 雷神剣 | ちから、かしこさ | 600~650 | |
4 | 最終奥義 | ちから | 400~450 | |
命中重視 | 1 | 乱れ突き | ちから、命中 | 300~350 |
2 | 風神剣 | かしこさ、命中 | 550~600 | |
3 | シールドタックル | ちから、命中 | 300~350 | |
3 | 地走り | かしこさ、命中 | 〃 | |
超必殺技 | 1 | デルタアタック | ちから、回避 | 800 |
2 | コンボパンチ | ちから、命中 | 800 | |
3 | 冥王剣 | ちから、丈夫さ | 800 |
※真・風神剣は習得条件を満たしている場合「地走り」より先に覚えます。また「地走り」はフルスイング・超ダッシュ斬りより優先度が低いです。
必要能力=必要能力が2種類以上ある場合、それら能力の合計値で技を覚えられるか決まります。パラメータに加え忠誠値もプラスされます。
必要合計値=その技を覚えるのに必要なパラメータの合計値です。
優先度=同じ修行地で覚えられる技が2種類ある場合、どちらを先に覚えるか優先順位を表しています。
バランス技の上位技優先度と修得場所
優先度 | 技 | 修得場所 |
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1 | フルスイング | 火山以外 |
2 | 超ダッシュ斬り |