モンスターファーム2(アプリ・スイッチ版)ワームの技一覧表です。技を覚える条件や優先順位についても記載しています。
ワームの技一覧表
遠距離 | 間接距離 | 近接距離 | 隣接距離 |
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黄色→ちから技 緑色→かしこさ技
バランス技
技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
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かみつき | 隣 | 13 | D | A | – | – | |
針 | 近 | 10 | D | A | – | E |
大ダメージ技
技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
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くし刺し投げ | 近 | 20 | C | D | E | E | |
バックドロップ | 間 | 29 | A | D | D | E |
命中重視技
技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
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しっぽキック | 近 | 19 | D | S | E | E | |
Wしっぽキック | 近 | 27 | D | S | D | E | しっぽキック50回 |
サマーソルト | 隣 | 26 | C | S | E | E | |
Wサマーソルト | 隣 | 30 | C | S | D | E | サマーソルト50回 |
クリティカル技
技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
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牙斬り | 間 | 17 | D | B | E | C | |
毒注射 | 間 | 28 | C | D | C | A |
ガッツダウン技
技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
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くしざし | 間 | 18 | D | D | C | E | |
毒ガス | 遠 | 28 | C | D | B | E |
超必殺技
技 | 距離 | 消費 | ダメージ | 命中 | GD | CR | 修得条件 |
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3連しっぽキック | 近 | 34 | C | A | D | E | Wしっぽキック50回 |
空中回転アタック | 近 | 50 | S | D | C | E | |
シェルアタック | 遠 | 44 | B | C | B | C |
技修得に必要なパラメータ・優先度
種類 | 優先 | 技 | 必要能力 | 必要合計値 |
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クリティカル | 1 | 牙斬り | ちから、回避 | 300~350 |
2 | 毒注射 | かしこさ、回避 | 500~550 | |
大ダメージ | 1 | くし刺し投げ | ちから | 200~250 |
2 | バックドロップ | ちから | 400~450 | |
ガッツダウン | 1 | くしざし | かしこさ | 200~250 |
2 | 毒ガス | かしこさ | 400~450 | |
命中重視 | 1 | しっぽキック | ちから、命中 | 300~350 |
2 | サマーソルト | ちから、命中 | 550~600 | |
3 | Wしっぽキック | – | – | |
4 | Wサマーソルト | – | – | |
超必殺技 | 1 | 空中回転アタック | ちから | 600 |
2 | シェルアタック | ちから、かしこさ、回避 | 1200 | |
3 | 3連しっぽキック | – | – |
必要能力=必要能力が2種類以上ある場合、それら能力の合計値で技を覚えられるか決まります。パラメータに加え忠誠値もプラスされます。
必要合計値=その技を覚えるのに必要なパラメータの合計値です。
優先度=同じ修行地で覚えられる技が2種類ある場合、どちらを先に覚えるか優先順位を表しています。