【スカーレットネクサス】フェイズ12「未来へ続く道の先にある、自由」攻略

スカーレットネクサス・フェイズ12(ユイト編・カサネ編)「未来へ続く道の先にある、自由」攻略の流れを紹介した記事です。スメラギ陵の各記憶の進め方や出現する敵・ボス情報などを解説しています。スメラギ陵に出現する敵レベルは52~60、ボスのレベルは70です。

※ラストダンジョンとなっているためネタバレ注意。

スメラギ陵

1 イベント後、階段を降り下に向かって進む
2 一番下に来たら壁の細い隙間を抜けて進む→イイベント発生
3 イベント後ラット・ラット×3、クッション・パウンド×2出現
4 戦闘後イベント発生
5 スメラギ陵 1・始まりの記憶を進む
6 2・闘いの記憶を進む→途中イベント発生
7 3・切望の記憶を進む→絵を調べるとエリアチェンジ
8 イベント後、忘れられた舞台ドミナス・サーカスと戦闘
9 4・探究の記憶を進む
10 5・反逆の記憶を進む
11 6・悪夢の記憶に入るとイベント発生
12 7・袋小路の記憶を少し進むとイベント発生
13 千歳の間に入る→まっすぐ進む
14 イベント後、カレンと戦闘→倒すとギミック戦
15 ギミック戦後、イベントが発生
16 暗闇でカレンと対峙→少しするとイベント
17 カレンを攻撃する→少しずつSASが戻ってくる
18 戦闘後イベント→エンディングへ

1・始まりの記憶

出現敵 レベル52:バリスタ・サンタ、グリン・ヤーン、クッション・パウンド、ラット・ラット、スリッピー・チナリー
アイテム 廃地下軌道の環境B×3

2・闘いの記憶

出現敵 レベル53:ヴァース・ホーズ、マラブー・ベンドゥ

レベル54:ブガー・サバト、スポーン・ヤーン、ワイナリー・チナリー

アイテム 炎上強化、キクチバの環境B×3、クナド高速の環境C×3、脳内空間ギア、感電強化、プラグイン並列化プログラムH、キクチバの環境A×3

3・切望の記憶

出現敵 レベル54~56:バンドー・ベンドゥ、バリスタ・サンタ、ブラウン・ヤーン、ベース・ホーズ、サライヴァ・サンタ
アイテム システム”諸刃の剣”、アラハバキの環境C×3、SAS補給水、研究施設の環境A×3

忘れられた舞台

このフロアでは連続してボス「ドミナス・サーカス」と戦うことになります。

1戦目:持っている傘の部分にはダメージが通りませんが、後ろに回り込むと多少ダメージが与えられます。周囲に水柱を発生させたときに瞬間移動で攻撃するとダウンするため、その時がチャンスです。

2戦目:鼻の攻撃当たると結構なダメージを受けるため注意。霧を発生させて視界を覆ってくるため、頻繁に透視を発動する必要があります。

3戦目:左手で攻撃を仕掛けて来ますが、ダメージを与えられる箇所は多いためそこまで苦戦しません。

4戦目:1~3戦目の攻撃パターン全てを併せ持ったドミナス・サーカスが出現します。攻撃に注意しつつ、水柱を発生させたら瞬間移動で攻撃を仕掛け、ダウンさせるといった流れは変わりません。

4・探究の記憶

出現敵 レベル56:フュエル・プール、オーガー・サバト、グリン・ヤーン、ベース・ホーズ、セッション・パウンド
アイテム 廃地下軌道の環境S×1、SAS補給水、廃地下軌道の環境C×3、武器攻撃特化、ベイブの環境S×1

5・反逆の記憶

出現敵 レベル58:ソース・ポーズ、クッション・パウンド、ブラウン・ヤーン、ドッペル・プール
アイテム プラグイン並列化プログラムH、攻撃ダメージ特化、脳内空間ギア、SAS補給水

6・悪夢の記憶

出現敵 レベル58~59:レイニー・ラミィ、カット・ラット、ブガー・サバト、サライヴァ・サンタ、ワイナリー・チナリー
アイテム 廃地下軌道の環境C×3、研究施設の環境S×3

7・袋小路の記憶

出現敵 レベル59~60:セッション・パウンド、ワイナリー・チナリー、スリッピー・チナリー、ヴァイン・ヤーン、
アイテム 脳内空間ギア、SAS補給水、アラハバキの環境C×3、アラハバキの環境A×1

カレン戦

カレンとの戦いは2回にわたって行われます。

1回目

  • レベル70 カレン・トラヴァース

最初はクナド高速で相手をした時のように瞬間移動・放電、近付いたら体術などで攻撃して来ます。モーション中に瞬間移動から仕掛けると攻撃を当てやすいです。特に空中からの放電後、着地したときは隙ができます。

体力を4割程度減らすとブレインフィールド・氷の範囲攻撃を仕掛けて来ます。氷の範囲攻撃は硬質化で耐えるか瞬間移動や高速化で避けましょう。ブレインフィールドが解けた後は氷・念力攻撃を追加で使用して来ます。追尾する雷の玉も放って来るため注意。

体力残り3割程度になると念力で自身の周囲にオブジェクトを纏わせ、次々に投げて来ます。近付くとはねとばされるので注意しましょう。

2回目

  1. オブジェクト「七星扇」のHPを制限時間内に0にする
  2. その後、それを使って「導き」に特殊オブジェクト攻撃
  3. 導きを倒すと仮面が中央に現れるので、それを更に特殊オブジェクト攻撃で使用する
  4. カレンが像胸元に現れダウンするので攻撃
  5. 魂の結晶が現れるので制限時間内に破壊する
  6. 特殊オブジェクトで『恨み」に攻撃
  7. 仮面で特殊オブジェクト攻撃→ダウンしたカレンを攻撃
  8. 鐘の結晶が複数現れるので透視を使って本体を見抜き、攻撃
  9. 特殊オブジェクトで「怒り」を攻撃
  10. 仮面で特殊オブジェクト攻撃→ダウンしたカレンを攻撃
  11. 柱の結晶が現れるので制限時間内に破壊→念力フィールドや念力攻撃を使う
  12. 仮面で特殊オブジェクト攻撃→ダウンしたカレンを攻撃

上記の動きをカレンの体力を全て削るまで繰り返します。

カレンを倒すとイベントが発生し、ギミック戦へ移行します。最初に七星扇というオブジェクトが現れ、中央に数字が表示されます。中央の数字は制限時間です。

制限時間内にオブジェクトを攻撃し、HPを0にすると特殊オブジェクトとして使用することができます。この特殊オブジェクト攻撃を使用しないと、ほぼほぼ周囲の敵(導き・恨み・怒り)は倒せません。また、特殊オブジェクトに対してブレインフィールドは効かず、使うとギミックが前に戻ってしまう可能性があるため注意が必要です。

クリア後の要素

  • クリアデータとしてセーブデータを保存可能
  • レベルなどを引き継ぎ2周目がプレイできる
  • クリアデータを読み込むと千歳の間に入る前の段階からアジトでスタート
  • クリア後には武器やプラグイン・クエストなどが追加されている