ソウルハッカーズ2(PS4/PS5/Xbox One/Xbox SERIES X|S/Windows/Steam)第14号放棄路線のマップ・出現悪魔・ボスの弱点をまとめた記事です。下層で結界を破って進む方法なども紹介しています。
第14号放棄路線・上層
- 養護施設こまどりに行く→イベント発生
- 選択肢:どこまで~(アロウ+6)、ミレディは~(ミレディ+6)、サイゾーは~(サイゾー+6)
- イベント後「第14号放棄路線」開放
- 第14号放棄路線に入る
上層マップ
- 北→東→西→南と進んでポータル西の通路へ
- ポータル付近の扉を調べて進むとイベント発生
- 選択肢:優先順位~(サイゾー+5)、邪魔するなら~(ミレディ+5)、サイゾー~(アロウ+5)
- アッシュと戦闘になる
- 選択肢:迷って~(サイゾー+4)、時間~(ミレディ+4)、どうして~(アロウ+4)
- 部屋の奥へ進み下層へ
アッシュ戦
敵 | 弱点 | 耐性など |
---|---|---|
Lv24 リリム | 氷結 | 電撃無効、魔力 |
Lv24 アッシュ | 衝撃 | 銃撃・火炎耐性、魔力無効 |
Lv24 バジリスク | 氷結 | 魔力無効 |
アッシュは銃撃、リリムは状態異常・放心にかかる攻撃などをして来ます。アッシュのHPを半分程度減らすとアクセラレートで2回攻撃してくるようになるほか、バジリスクを召喚します。バジリスクも畏縮状態になる魔力属性の攻撃をしてくるので注意しましょう。また、リリムは倒しても再召喚されます。アッシュの体力さえ削れば戦闘が終わるので放置するのも手です。
第14号放棄路線・下層:結界内
- 線路に出たら北か南どちらかに進む
- しばらく歩いて行くとポータル前へ→同じところに戻ったという話になる
- 南に進むと北側へ→仲魔がいるので話しかける
- 話した後、隠し扉が出てくるので進む
隠し扉の先
このエリアは金網が閉じているところと、開いているところがあります。開いているところを通ると開いていた場所が閉じ、閉じていた場所は開きます。このギミックを上手く通り抜けて南東の部屋に行くことが目的です。上記は南東の部屋に行く道順の一例となっています。
- 南東の通路のポータル前にある扉を調べる
- 進むと山羊の頭の悪魔と戦闘になる
山羊の頭の悪魔
- Lv29
- 弱点:氷結、電撃
- 耐性など:衝撃耐性、魔力無効、火炎
1ターンに2回攻撃してくる敵です。ファイアブレス、アギラオなど火炎属性の魔法を使用して来るため、火炎弱点の仲魔を装備していくのは控えた方が無難です。また、封印状態を付与する魔力属性のマカジャマオンや火炎耐性を消す火炎ガードキルも使用するほか、コンセントレイトで魔力を溜めます。コンセントレイトの次のターンはガードで耐えるのも手です。
結界が解けた後
- 山羊の頭の悪魔を倒すと結界が解ける
- 線路に戻って南へ
- ホーム前で「進む」を選択
- 選択肢:サイゾーを~(サイゾー+5)、ミレディの~(ミレディ+5)、マンゲツは~(アロウ+5)
- 鉄仮面・ゼノンと戦闘になる
鉄仮面・ゼノン戦はイベントです。4人のターンが終わるとイベントになり、あらゆる攻撃が効かなくなります。その後、鉄仮面が標的を決めると選ばれた仲間がゼノンに狙われるので注意しましょう。適当に攻撃するか、防御するのも1つの方法です。少し戦っているとイベントとなります。
出現悪魔
Lv | 悪魔 | 弱点 | 耐性など |
---|---|---|---|
20 | 妖精 ジャックランタン | 氷結 | 火炎吸収 |
21 | 魔獣 イヌガミ | 衝撃 | 火炎・魔力耐性 |
21 | 幻魔 クラマテング | 電撃/魔力 | 銃撃耐性/衝撃吸収 |
22 | 鬼女 リャナンシー | 火炎 | 氷結反射 |
22 | 聖獣 シーサー | 火炎 | 電撃吸収 |
23 | 堕天使 アンドラス | 銃撃/電撃 | 衝撃反射 |
24 | 天使 アークエンジェル | 魔力 | 火炎・氷結耐性 |
24 | 怪異 ターボばあちゃん | 物理/魔力 | 火炎・氷結・電撃・衝撃耐性 |
25 | 地霊 コダマ | 火炎 | 衝撃吸収 |
26 | 夜魔 リリム | 氷結 | 電撃無効/魔力耐性 |
27 | 霊鳥 ヤタガラス | 銃撃/衝撃 | 火炎吸収 |
28 | 邪龍 バジリスク | 物理/氷結 | 魔力無効 |
28 | 凶鳥 モー・ショボー | 銃撃 | 物理耐性/電撃吸収 |
29 | 邪鬼 イッポンダタラ | 電撃/魔力 | 火炎無効 |
29 | 神獣 ゲンブ | 火炎/衝撃 | 物理・銃撃・氷結・電撃耐性 |
25 | (レアエネミー)ジャックランタン | 氷結 | 火炎吸収 |
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